Öhm du willst also einfach nur eine position haben, wo die Lichtung ist?

  • erstelle eine Entity (action, im WED platzieren) dessen Position in einem globalen Vektor gespeichert wird oder als entity pointer, sodass du auf die entity und dessen Position zugreifen kannst
  • oder du schreibst dir die Koordinaten aus dem WED ab und schreibst die direkt in deinen Programmcode (schlecht!)


Dann kannste ja einfach von dir zu diesem Vektor tracen.

Last edited by HeelX; 12/30/06 01:09.