<<Aber sieht der Blur Shader nicht ein bischen zu doll "weich" aus??>>
kommt natürlich drauf an, wie dus einstellst^^
<<Und verbrauchen diese ganzen Möglichkeiten nicht zuviel Leistung??>>
doch, das wird deutlich langsamer, aber auch nicht viel langsamer, als echtes Antialiasing vor allem, wenn du sowiso auf des RenderTarget noch Richtige Postprcess effects drauflegst...