yeah i forgot it in a while-loop!

while(1)
{
vec_set(temp, player.x);
vec_sub(temp, my.x);
vec_to_angle(my.pan, temp);
wait(1);
}

thx aztec!

-jack


Cheers
Jack Out!


Bandiera rossa la trionferą
Evviva il socialismo e la libertą.