Vielleicht solltest du erst mal das lesen: http://www.coniserver.net/ubbthreads/showflat.php/Cat/0/Number/717927/Main/716839/#Post717927

Bei mehr als 15-20 Spielern über Internet solltest du darüber nachdenken den Netzwerkteil selbstzu schreiben oder eine andere netzwerk engine zu benutzten (der multiplayer teil von 3DGS ist nicht wirklich optimal).
(musst natürlich dafür c++ lernen, aber wenn du wirklich ein MMORPG machen willst sollte das auch kein problem sein)
Intressante links:
http://www.rakkarsoft.com/ (netzwerk engine, wird auch von vielen profi games benutzt)
http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=30 (liste von intressanten Artikeln über Netzwerkprogrammierung für Spiele)


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