Na der Sinn ist es ja sowas nicht im LAN zu testen wenn ihr nen Internetspiel machen wollt....

Macht doch einfach mal ne offene Version eines Chatprogrammes und sagt einigen Leuten im
Forum sie sollen sich dann testweise zu einem Zeitpunkt einloggen.
Vielleicht noch mit dem Minigame wie TicTacToe.
Bei der Entwicklung lernt man viel über Multiplayertechnik, und der
Chatpart ist ja sowiso Pflicht.

Das allerwichtigste bei einem großen Projekt ist es, die Ramenbedingungen und
Technischen Möglichkeiten zu ermitteln. Erst dann kann man darüber nachdenken welche Features
und Architekturen im Ramen dieser Randbedingungen erreichbar sind.