allerlei positives ist ja schon angeklungen, ich werde mal wieder ein wenig kritik üben:
ich muss leider den vorwurf der kontrastarmut bestätigen. bei der disco sieht man sehr schön, dass die figuren dreidimensional sind, wegen des violetten lichteffekts, die die figuren halbseitig beleuchtet. das fehlt bei den büroshots, wenigstens ein wenig angedeutet, eine leichte schattierung ins graue oder dunklere hätte es schon getan. so sieht es aus, als ob der komplette bürokomplex ohne lichter auskommt, und die schatten auf den boden gemalt sind.
auffällig ist auch die allgemeine polygonarmut der figuren.

großes lob für HUD, spiegel- und partikeleffekte.