Ja, Stalker ist kein reinrassiger Shooter sondern schon eher ein Oblivion, das ist wahr und gerade das macht es viel größer, umfangreicher und besser. Die Menge an verschiedenen Locations ist gewaltig und rein vom künstlerichen Umfang her könnte es das vielleicht aufwändigste Spiele-Produkt überhaupt sein.

Aber vielleicht erkennen Redakteure so etwas gar nicht, weil sie selbst keine Spielehersteller sind, sondern auch nur Konsumenten.

Und wenn sie wiederum dem Konsumenten näher sind als wir, dann ist es auch nicht so falsch, wenn sie ihre "einfache" Meinung darüber schreiben, denn damit sind sie der Spieler-Basis wieder etwas näher.

Es hat alles eine gute und eine schlechte Seite.


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