Hi,

danke für die ausführliche anleitung.
für die weißen linien bzw ränder wahren wirklich die mipmaps schuld bzw die tatsache das meine uvwmap immer 100% des skins genutzt hat.

allerdings löst das nut die hälfte meines problems:


durch die tatschse das es immer unterschiedliche modelle sind, werden sie nicht 100% gleich geshadet.
jetzt würde ich gerne wissen ob man das shading für einzelne modelle bzw entities ausschalten kann. bzw warum mein level im WED anders beleuchtet wird als ingame - sprich ob ich ingame das WED shading haben kann?

cheers


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