aye. dazu noch n ausgewogenes balancing und die sache is gegessen^^ aber ich würd den shader nicht zu stark machen, sonst siehts unrealistisch aus. eventuell würds sogar etwas dezenter auch gut aussehn^^
vielleicht solltest du bei ein paar mechas auch nochmal zu den menschenbeinen greifen, s müssen ja nicht alle dieselben beine habn. n bisschen abwechslung macht die mechs interessanter.