Wie immer... gescriptet wird diesmal erst, wenn 1. die A7 draußen ist und 2. ich die Level, Modelle, Mukke und Sounds gefertigt habe.
Vorher rühre ich nicht den SED an. Ich will diesmal wirklich auch optisch ein gutes Spiel abliefern. Möchte keinesfalls Müll produzieren (auch wenn es ein B-Game ist), weil mittlerweile ein recht vielversprechender Kontakt zu einer ganz netten Szene entstanden ist.

Hier der fertige Tutorial-Ballerturm

Erklärt werden Energiewaffen, ballistische Waffen, Raketen, lenkbar und unlenkbar, Granaten und Defensivkörper.


Allgemein gehe ich alle Modelle nach und nach noch einmal durch - und so ist die Kröte jetzt auch nicht mehr ganz so schmucklos wie oben abgebildet.