Quote:

Hi Scorpion.
Der Radar ist kein Geheimnis.
Klar, die roten Kreise zeichne ich mit draw_line. Ich beschränke mich dabei auf 8 Punkte um den gegnerischen Punkt. Jeder einzelne überprüft, ob er sich innerhalb der Radarfläche befindet. Ist dies der Fall, wird eine Linie zum nächsten Punkt (der die gleiche Routine durchläuft) gezeichnet. Kein Frame-Verlust bei 20 getesteten Gegnern.




Wie ermittelst Du die Punkte auf der Kreislinie? Sin/Cos?