das war nicht meine Idee, das war Deine Idee. Ich habe es zunächst mit Sin und Cos ausprobiert - und bin damit fps-technisch "in den Keller gefahren". Dann habe ich mich mal an das Gequatsche mit Dir erinnert => Folge war die Verwendung von Annäherungswerten ohne Frameverlust.

(und wenn ein Skript von der Idee her nicht von einem selbst herrührt - dann muß man damit auch nicht in Mysterien schwelgen.)
Genauso mache ich auch kein Geheimnis darum, dass die grundlegende Code-Idee für den (hier noch nicht gezeigten) Falken (eine Cockpit-View, also eine Kampfjet-Einlage) eine Weiterentwicklung der Galaxy-Demo ist


Last edited by alpha_strike; 06/18/07 21:16.