Ich habe jetzt mal begonnen mich in ein Thema einzuarbeiten mit dem ich normalerweise nicht viel zu tun hatte.
Dem Moddeln.
Dazu habe ich Wings3D verwendet, weil es mir vom Handling sehr gut liegt.
Darin habe ich diese Fackel erstellt:



Laut Wings3D habe ich einen Polycount von 42.

Mir war klar, dass bei Import nach MED die Polygonzahl steigen würde, weil MED Dreieckige und nicht Viereckige Polygone verwendet.

Und in MED hatte die Fackel dann 94 Polys.

Nun stellt sich mir die Frage:
Sind 94 Polys für eine solche Fackel zuviel?

Das wäre nett


Back @ work with 3DGS.