Quote:

Faces = Polygone




ja und nein. in wings kann man mit ngons modeln, sprich neben tris auch quads, pents etc. verwenden. exportiert man nach 3ds, werden die modelle zwangstrianguliert, dadurch werden aus deinen rechteckigen seitenflächen der fackel auf einmal 2 tris anstelle eines quads. macht aber nichts, da dein 3d-chip eh nur tris berechnet, dieser schritt ist also notwendig.