Hi Leute,
laut Tutorial kann man easy eigene Map Entities erstellen, wenn man diese einfach als Level baut und dann als Map Entity kompiliert.
Soweit so gut.
Wenn ich die kompilierte WMB Datei (also das eigentliche Entity) dann in ein anderes Level laden möchte, wird mir dieses im Editor nicht mehr angezeigt. Kompiliere ich die Map und schau sie mir In-Game an, ist das Entity aber da?!
Leider kann man so nur sehr schlecht arbeiten. Ich würde mich freuen, wenn mir jemand sagen könnte, was ich machen muss, damit ein Map Entity auch im Editor angezeigt wird.
Momentan seh ich lediglich eine kleine Wireframe Box an der Stelle, an der eigentlich das Entity sein sollte (in meinem Fall nur eine flache Fläche).

Güße
Loengard

Last edited by Loengard; 05/16/07 12:53.