Hi Shore, nur eine Kleinigkeit, aber die Texturierung der Weltallkugel ist Dir sehr gelungen. Mir ist gleich die unheimlich hohe Dichte der Sterne aufgefallen und die Schärfe der Darstellung. Jedes einzelne Polygon auf eine Fläche zu setzten und dadurch einen Kacheleffekt zu erzielen, das ist sehr vorteilhaft.