Hi @ all,
ich bin im moment dabei ein Inventar zu scripten. Und dafür habe ich einen
Button, welcher ein item wegwirft.
Ich habe das so geregelt wenn ich auf den button drücke, geht die var inventar_use auf 3 und wenn ich dann auf den panel klicke, akktifiert sich die funktion item_use.
Diese funktion soll jetzt das item, auf welches ich geklickt habe wegwerfen. Mit dem items, das habe ich so geregelt:
Es gibt die var slot_1. Wenn slot_1 = 0 ist, dann ist der speicherplatzt leer. Wenn der wert höher als 0 ist ist der platz belegt. Bei ner 1 z.b. mit ner waffe, bei 2 mit ner rüstung...
Lange rede, kurzer Sinn.
Mein Problem besteht darin, das ich ermitteln muss auf welchen panel ich geklickt habe, damit der die entsprechende var auf 0 setzt.
Hoffe ihr kommt mit der erklärung klar.
Mfg, Pingulord