Code:

function collisions_event()
{
if(event_type==event_impact) && (you==player)
// Eine Entity hat diese Entity berührt? Und die Entity war der Spieler?
{
beep;//führe das hier aus...
}
}

action kollisions_erkenner()
{
my.enable_impact=on; // sensitiv für Berührungen
my.event=collisions_event; // führe die Funktion aus
//... weiterer code
}


Viel Spaß und wenns nicht klappt, nochmal schreiben

Gruß
TSGames

Last edited by TSG_Torsten; 09/24/07 18:03.