Code:
function collisions_event()
{
if(event_type==event_impact) && (you==player)
// Eine Entity hat diese Entity berührt? Und die Entity war der Spieler?
{
beep;//führe das hier aus...
}
}
action kollisions_erkenner()
{
my.enable_impact=on; // sensitiv für Berührungen
my.event=collisions_event; // führe die Funktion aus
//... weiterer code
}
Viel Spaß
und wenns nicht klappt, nochmal schreiben
Gruß
TSGames