quote:
Originally posted by Windy:
Also warum willst Du hier eine weitere Berechnung?

Weil das Ergebnis dann genauer ist- weniger Rundungsfehler und bessere Kollisionserkennung.

Die Physikobjekte werden in 70Hz Schritten aktualisiert. Wenn PH_FPS_MAX_LOCK auf einen hoeheren Wert als 70 (default) gesetzt wird, so erfolgen mehr Berechnungen pro Sekunde.