Naja, da ich weder Profi-Physiker oder -Entwickler bin und es auch nicht gerade leicht ist, ein Animationsgespür auf 200% zu tunen, bin ich mit dem jetzigen Ergebnis ganz zufrieden.
Noch einmal habe ich ein bißchen geschraubt und vor der Lichtexplosion selbst ein paar Frame-Zyklen eingebaut, die eine Explo der Rakete noch voraus darstellen.
Soweit zur Atombombe. Und danke für das zahlreiche Feedback. Auch wenn ich nur 20 % davon umsetzen konnte - das war es aber wert!
> Video Update < Weiter gehts mit der Sonderwaffe 03 - einer stinknormalen Bombe, die über der Flugzone abgeworfen wird. Davon mehr (recht unspektakulär) in den nächsten Tagen.
So long.