Hallo ,

Wie vielleicht schon manche von euch wissen , pruduziert Hawkgames gerade eine Grafikdemo , in der unter anderem auch ein großes Urwaldgebiet dargestellt werden wird . Doch da liegt das Problem - man kann die ganzen Pflanzen , Sträucher und Baumkronen nur mit TGA sprites machen - bei bmp´s würden die schwarzen Aussenränder das "Ambiente" zerstören . Doch leider gibt es einen scheuslichen effekt , wenn man eine Baumkrone aus TGA sprites macht . Alle Sprites überlappen sich merkwürdig und immer nur das hinterste Sprite wird angezeigt , das vordere ist unsichtbar .(Ist schwer zu beschreiben , aber die die den Bug kennen,wissen was ich meine)

Meine Frage an euch :
Gibt es schon eine effektive Lösung gegen das Tga-Spriteproblem??

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.


cu , Maximilian Schmierer