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Hi! Das Problem ist : Ich habe gerade über 40 Bäume in Arbeit - mit dieser umständlichen Methode währe es zuviel arbeit. Wenn es nur über diese methode geht - dann ist 3D Gamestudio für Landschaft - und Baumdarstellung schlichtweg UNGEEIGNET . Oder könnte Conitec das villeicht im nächsten A6 Update beheben?? Ansonnsten müssen wir das mit dem Urwald aufgeben , weil es einfach zu unprofessionell aussehen würde.
Hmmm, aber was wenn du es einpackt in eine art random tree-generator script??
Es gibt glaube ich schon ein par schöne und wirkende scripts auf das Net!
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