Hi broozar,

danke für den Tipp! Das macht Sinn.
Ich hatte bislang noch nicht die Notwendigkeit eine
MAX Biped Animation in eine Vertex Animation umzuwandeln.
Muss mal sehen ob der FBX Exporter das anbietet.

Das die Animationen dann vermischt sind ist eigentlich
kein Problem für mich.

Nochmals Danke!