ich besitze max selber nicht (mehr). klar, der max2mdl-exporter hat viele einschränkungen, damals gab's aber nichts anderes (da hat med noch kein *.x verstanden).
wenn es keinen weg in max gibt, das umzuwandeln (kann ich fast nicht glauben!), kann ich dir keinen eleganten weg mehr anbieten, nur die handexportierung, die bei jedem 3d-programm funktioniert, ewig dauert und nervt, aber die bones sind weg: ich habe diesen weg einmal für c4d beschrieben... hier ist der link:

http://www.coniserver.net/wiki/index.php/Cinema_4D#animated_models_by_hand

ersetze einfach das wort "cinema" mit "max", sollte klappen. vorsicht: nervenaufreibend...