...aber das wollen wir ja nicht
das mit den 2 Minuten kann ich irgendwie nicht nachvollziehen, warum sollte es so erheblich länger dauern als bei c-script? Aber leider ist es ja so :/
Das mit den Ritzen in der Shadowmap kann ich jetzt nicht bestätigen aber ich werde sofort mal ein wenig rumexperimentieren...
Edit: ok, also ich konnte nichts entdecken. Ich habe erst bei einer wand die nur noch 2 Quants breit war etwas erkennen können:
Und achtet mal auch in kommerziellen spielen darauf: oft sind dort auch noch diese "Ritzen" zu sehen, das liegt einfach an der Größe (bzw. Kleine^^) der Shadowmap. z.B. in hl2 sieht man so etwas auch dauernd.