Quote:

na und?? wer braucht 2000fps? ist doch absoluter käse.. das geht mit 3dgs auch mit einem hohlen würfel und dem rechner den die da verwendet haben.




das ist nicht "irgend ein rechner von denen", sondern mein eigener, auf dem mit 3dgs solche ergebnisse nicht drin sind. und mit bsp-level meine ich keinen hohlen block, sondern das quakemap-castle-example aus den irrlicht-beispielen, das ist schon recht groß. sicher, 2000 fps braucht keiner, zeigt aber doch recht gut, welche reserven in irrlicht stecken.