Hi!
Ich überlege gerade ob und wie ich mein Spiel einmal vor Illegalen Kopierern Schützen soll. Deswegen wollte ich euch mal zu diesem Thema ausfragen.
Schützt ihr euere Spiele vor Raubkopierern?
Ist dies überhaupt sinnvoll als Hobbyspieleentwickler?
Welche Methoden sind am Sinnvollsten und am Sichersten?
Macht man große Einbußen durch Raubkopien?
[edit]
In english:
I currently think about which methode of copy protection I should use for my game, or if I generelly should use copy protection for my game.
Do you use copy protection?
Is it meaningful to use copy protection if you are only an indie developer?
Which methodes are the best?
Do we loose much money through illegal copies?
Dark_Samurai
Last edited by Dark_samurai; 01/02/08 17:53.
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