Quote:

3DGS-Plugins werden auf eine ähnliche aufwändige Weise geschützt. Es gibt in GS die Variable user_name. Die DLL, die ein Käufer bekommt, wird nur laufen, wenn user_name und der Name in der DLL übereinstimmen. Auf diese Weise schützt z.B. Ventilator sein MeshPlugin.




das hat 2 flaws: zum einen kann der username einfach über das windowsprofil geändert werden, zweitens muss vent sein plugin für jeden kunden neu kompilieren. das mag in einer 3dgs-community gehen, für massenproduktion/verkauf im laden ist so was völlig ungeeignet.