Hier mal ein Screenshot der Weltkarte mit den neuen Menü Grafiken.


Auch die Story steht soweit und kann hier nachgelesen werden

Und hier das woran ich im Moment arbeite, das Seekampfsystem:

(Das ganze ist noch ohne Interface oä.)

Das ganze spielt sich mehr Action lastig, aus der Ego perspektive des Stuermanns. Man kann das Boot wenden, die Kanonen abfeuern, den Kopf drehen (um sich einen Überblick zu verschaffen) und noch ein paar sachen mehr. Dazu gibt es einen Kompass der in Richtung des gegnerischen Schiffes zeigt, damit das immer findet (bzw. der Kompass ist angedacht). Die Schiffmodelle sind im Moment noch Platzhalter!

mfG Sylar


Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research.
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