Mich spricht Samstag mehr an irgendwie.
Kai Rosenkranz, Piranha Bytes
Making of: Gothic 3 Soundtrack
Daniel Lieske, Ascaron Entertainment GmbH
Game Art Tools - Wie mit Photoshop digitale Welten enstehen
Dr. Michael Bhatty, Michael Bhatty Entertainment
Die Entwicklung virtueller Welten
Florian Busse, Radon Labs
Vorstellung: Das Schwarze Auge: Drakensang
Falko Löffler, Schriftsteller
Was macht Spiele spannend?
Helge Borgarts, Phenomedia
Publisher, Entwickler, Vertriebspartner und der Handel
Teut Weidemann, Consultant Online Entertainment
Die Welten von World of Warcraft - Herangehensweise an ein Massenphaemomen
Podiumsdiskussion
Moderation: Stephan Reichart, Aruba Studios
Berufsbilder in der Spieleentwicklung – Welche Jobs bietet die Branche? Welche Ausbildungsmöglichkeiten gibt es?