Alpha_Strike: Bist du dir ganz sicher das Think Thank dynamische Terrain-Schatten wirft? Denn in den Movies sieht das nicht so aus. Das Terrain wirft zwar Schatten, sowie alle statischen Objekte. Aber die dynamischen Objekte haben alle keinen Schatten.

Ich kenne ohnehin nur sehr wenige Spiele die einen echten dynamischen Schatten auf dem Terrain werfen. Wahrscheinlich aus Performencegründen. Spontan fällt mir Spellforce ein, hat aber geruckelt wie sau. Selbst Far Cry (bei Cryisis weiß ich es nicht) hat keinen dynamischen Terrain Schatten. Ist alles vorberechnet.

Was ich persönlich mir im Bezug auf Schatten wünschen würde wäre wie im CryEngine Sandbox Editor die Möglichkeit, Radiosity-Lightning für ein Terrain vorberechnen lassen zu können. Diese vorberechneten Schatten dort sehen einfach nur genial aus und kosten Null Performence da vorberechnet. DAS wäre wirklich mal ein nützliches Feature (für WED bzw MED).