jetzt musste ich doch etwas schmunzeln(sämtliche level)... es ist noch nicht einmal ein level. es reicht einen einfachen block in's level zu setzen (default textur) lichtquelle setzen und compelieren!!! mit diesen einstellungen... BUILD SIMPLE MAP und CREATE MESHES == AN ...dann sind die texturen verschwunden oder eben nur die grundfarben vorhanden.

publish ich diesen spass und lass es auf einem 2. rechner laufen (ati x800) läuft alles perfekt nur eben auf dem rechner mit der ati 3850 auf dem gamestudio läuft nicht.

aber den fehler muss doch jemand anders auch haben der eine karte der 3800 serie hat.


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