Originally Posted By: Wicht
Wenn, dann nur objektorientiert. Davon ist aber GS meilenwert entfernt.


Wir weichen etwas vom Schatten-Thema ab. Allerdings plant Conitec tatsächlich, Klassen einzuführen:

Originally Posted By: "Forecast"
Defining classes. Adding enums, unions, and trinary operators


Weiter oben wurde erwähnt, dass es nicht besonders leicht ist, GS zu programmieren. Demnächst ähnelt es dem C++ Niveau. Zumindest liefert es einige der C++ Features. Die Frage, die sich mir stellt: Warum nicht einen C++ Wrapper schreiben? Die Time-Schleife könnte man auch mit einer Timer-Klasse lösen, die Timer-Events auslöst.

Aber all das ändert nichts daran, dass die Schattendarstellung verbessert werden muss (und scheinbar gerade in Arbeit ist, also lassen wir uns überraschen).


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