@Firoball:
Sehe ich nicht so. Kleine Tutorials helfen wesentlich mehr als einige wenige Mausklicks. Eine 3D-Engine legt man sich doch deswegen zu, um sein eigenes individuelles Spiel zu bauen. Ansonsten kann man sich ja gleich z.B. Doom 3 kaufen und mit dessen Editor spielen.

Übrigens ist OOP sehr leicht zu lernen und auch übersichtlicher als normale prozedurale Programmierung. Außerdem ist OOP nicht nur an komplexe Sprachen wie C++, Java oder ObjectPascal gebunden. Auch Scriptsprachen können das.