@EX Citer: Ja im Handbuch war ein Dot3 Bump Mapping dabei, allerdings fand ich das *******. Mir gefiel schon immer das Bump Mapping aus Shader Studio sehr gut. Dot3 Bump Mapping braucht keine Bump Maps (die mit Graustufen) sondern Normal Maps. Es gibt dafür spezielle Programme die aus Texturen Normal Maps machen, man muss sie also nicht selbst zeichnen.

@bloodred: Shaders are only possible on Models and Terrain, not on levelgeometrie.