Dran gedacht hab ich auch schon.Ich verstehe aber den Befehl und das Beispiel nicht so recht.Funktionieren tut der Beispielcode bei mir jedenfalls nicht.Ich habs mal so ausprobiert:
function shiftskin() { var num; vec_for_uv(temp,my,num); temp.x += 1; num+=1; vec_to_uv(temp,my,num); }