Eine etwas genauere Erklärung als wie in der Hilfedatei wäre lieb.
Ok. Also ich hab das Terrain von der Demo genommen. Das wird korrekt angezeigt. ABER: Darauf sehe ich kein Bump Mapping oder sonst etwas. Ich seh einfach nur die Globalmap so wie ich das beurteilen kann.
Ich habe dem Terrain (MDL) folgendes einfach zugewiesen:
action Terrain_Color()
{ my.material = sc_mtl_obj_terrain; }
In der Main habe ich alles wie beschrieben? Oder müssen alle Shader laufen damit das geht? Und wenn ja. Wie weise ich alle Shader zu?
NOchmal Edit:
Ich habs hingebracht. Keine Ahnung was da nicht wollte. Alles läuft jetzt einwandfrei. *FREU*
@Havoc
Wenn du mir jetzt noch verrätsts, wie ich die Bump Maps, Specular usw (also mit SUN, dynlights, static?), auf Terrain und Models zum laufen bekomme, dann HEIRATE ich dich!