Originally Posted By: Dark_samurai
EDIT: Wobei man sagen muss, dass du doch sicher eine Server-Liste machen willst und nicht, dass jeder Spieler die IP des Servers eintippen muss. Dann wirst du UDP bzw. HTTP benötigen. Bei kleinen Spielen (~4 Spieler) ist das mit dem IP eintippen vl. noch OK aber bereits bei etwas größeren Spielen wird das sicher lästig...


Ne, gerade das ja nicht. Ist schon mehr als gut, dass die Clients die IP des Servers wissen müssen. Ein geöffnetes MP Spiel soll nämlich nicht für jeden ersichtlich bzw. zugänglich sein. Allerdings bräuchte ich mehr als 32 mögliche Verbindungen, 128 Verbindung dürften schon reichen.


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