Quote:
Ne, gerade das ja nicht. Ist schon mehr als gut, dass die Clients die IP des Servers wissen müssen. Ein geöffnetes MP Spiel soll nämlich nicht für jeden ersichtlich bzw. zugänglich sein. Allerdings bräuchte ich mehr als 32 mögliche Verbindungen, 128 Verbindung dürften schon reichen.


Du könntest sie mit einem Passwort schützen. Aber egal, am besten du schreibst mich nochmal an, sobald das Plugin erhältlich ist, dann wird sich sicher eine Lösung finden lassen!


@all: If you have any problems with the plugin open a new thread in third party tools starting with [ANet] or write me a PM, please!!


ANet - A stable and secure network plugin with multi-zone, unlimited players, voip, server-list features,... (for A7/A8)!
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