Respekt. Mit den Shadern sieht das um längen besser aus. Auch die Texturen passen schon recht gut zusammen.

Auch die Gebäude werden immer besser und stimmungsvoller. Ist ein wirklich interessantes Projekt und ich bewundere auch deine Ausdauer.

Ich würde noch den Bäumen eine Normal-Map gönnen und dann den fx_specBump() Shader aus den vordefinierten Shadern mtlFX.c verwenden.

Das hat bei mir einen wirklich guten Effekt gebracht (siehe Bild) und hat auch zu meiner Überraschung die Framerate nicht in den Keller gedrückt.