Im Internet macht man so etwas per SQL Datenbank. Jeder Server der erstellt wird trägt sich hier ein und jemand der einen Server sucht wählt einen aus der Liste aus.
Im LAN realisiert man so etwas per UDP Broadcast.

Beides wird übrigens auch in der Pro Version meines Plugins (ANet) unterstützt. 3dgs unterstützt dies standardmäßig nicht!


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