Nochwas:

Da Du ja auch große Modelle benutzt, die keinen Schatten auf
das BSP werfen (insbesondere dieser Gasbehälter)
versuche doch diesen mit unsichtbaren WED-Blöcken zu erzeugen.

Mach einen unsichtbaren, passablen BSP Block, der aber Schatten
wirft, und die ungefähre Form des Behälters hat,
an genau dieser Stelle. So sieht es aus, als eürfe das Modell einen
Map-Schatten.
Es reicht wenn Du das für wirklich große Modelle Machst.

So sehen die Level wesentlich besser aus.

Nimm KEINE Stencil Schatten. Die passen nicht zusammen mit den BSP Schatten.
Für die Characters ist das aber ok.