Abgesehen davon dass die Schatten iwie fehlen sehr hübsch. *g*

Ich weiss nicht welche Version du nutzt und ob das kompatibel ist, aber du kannst versuchen meinen Shader von Dragonrise zu verwenden. Ich habe den blendmapping shader von jcl anno 2004 so modifiziert, dass er den alphakanal der blendmap als shadowmap nutzt. Das Terrain selbst ist auch nich monoton beleuchtet sondern der Sonne angepasst.

Du müsstest mit etwas Glück nur die "Blendmapping.wdl" aus dem Skripte Ordner nehmen und ganz unten bei der Action für das Terrain dieses "my._charakter..." raus nehmen, den skill hast du wahrscheinlich nicht definiert und ist auch nur eine Dragonrise-spezifische Sache die mit dem Shader nix zu tun hat. ^^


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