Wenn der Spieler von einem Gegner-Scan getroffen wird, sollte er einen Trace zu diesem Gegner schicken.

Wenn der Tracestahrl durchkommt, ist der "Blick" zum Spieler frei und es darf geballert werden.

Praktischerweise zeigt dann "you" in der Event Funktion des Gegners auf den Spieler.

Nur mit c_scan wird das nix, weil c_scan alle Entities findet
und "you" auf die nächstgelegene setzt.
Das ist natürlich nicht immer der Spieler, sondern auch mal ein anderes Objekt.


no science involved