Ich habe eine Hauptentity, welche eine Waffe trägt. diese habe ich mit vec_for_bone und vec_set an die Hand der Hauptentity geknüpft. Bewegt sich jetzt aber die Entity oder macht eine Bewegung ruckelt die Waffe hinter der Hand hinterher und das sieht sehr unschön aus. Wie kann ich die Waffe fest auf der Hand fixieren?


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