mit a7 können panels auf texturen rendern und mit ent_cloneskin() können separate texturen für modelle erreicht werden.

mit a6 sind workarounds notwendig. wenn du kein plugin schreiben willst muss die schrift mit pixel_to_bitmap() gezeichnet werden und irgendwie muss auch eine separate textur erreicht werden. wenn es nicht anders möglich ist, könntest du die datei kopieren und irgendwelche nummern an den dateinamen hängen, dann mit ent_create() neu laden und danach wieder löschen.