Trittst Du als "TomKra" im Garagegames Forum auf?

Aha, Casual Games wollt Ihr entwickeln. Na, dann ist die Entscheidung relativ einfach. Unity.

Mit Unity kann man recht schnell solche Casuals erstellen. Ich habe zwar nur die Demo probiert, aber auch da kommt man sehr schnell zu guten Ergebnissen.

Gamestudio ist so eine Sache. Momentan hinkt dieses System der Konkurrenz hinterher.

Torque3D und C4 sind eher für die großen Brocken zuständig. Sprich Rollenspiele, Echtzeitstrategie und Shooter. Allerdings muß ich vor Torque etwas warnen: Die Dokumentation ist teilweise gruselig. Das macht keinen Spaß. Zumal Torque eine reine Multiplayer-Engine ist, müßt Ihr dort unheimlich umdenken.

Wegen Deinem Save-/Loadsystem: Ich würde niemals das Save-/Loadsystem einer Engine nutzen. Sinnvoll ist es wirklich, sich solch ein System selbst zu bauen.