Ich muß es einfach rauslassen... gestern bin ich beinahe an meinen zusammengesetzen Zombies verzweifelt. Die scheiß Kollisionsabfrage hat mich fast umgebracht...
Jetzt habe ich mit minmax und updatehull (1 mal alle 0.5 Sekunden) ohne Frame-Verlust ein echt geiles Ergebnis erzielt.

Der createte Torso (Main) kontrolliert alle 10 Anhängsel (Glieder).
Diese geben wiederum dem Torso Anweisungen (z.B. Schreien, wenn sie getroffen wurden). So schaut die Koll-Hülle aus:




und so schaut das ziemlich genaue Ergebnis aus...