http://www.conitec.net/beta/vmask.htm

Das ist so ein echtes Zombie Feature grin
Genauso wie die Möglichkeit, in der hit struct das getroffene Sub Mesh auslesen zu können. Das dürfte vermutlich auch über einen Vorschlag von zapan gelaufen sein, da wir uns über solche Möglichkeiten schonmal unterhalten haben.